Zatímco se hráči těší na Vice City a s napětím očekáváme příchod Grand Theft Auto 6, v temných koutech internetu a tichých spekulacích vývojářů přetrvává jedna stará legenda. Legenda o projektu, který je naprostým opakem moderních stříleček. Legenda o řinčení oceli, zablácených královstvích a rytířských soubojích. Řeč je o takzvaném „Project Medieval“, nejzáhadnějším a možná nejambicióznějším titulem, na kterém již šestým rokem tajně pracuje Rockstar Games!
První zašeptání o Project Medieval
Abychom našli první skutečnou stopu, musíme se vrátit až do roku 2019. Tehdy se na internetu začaly objevovat první tiché zvěsti, že by si Rockstar mohl pohrávat se středověkým zasazením. A právě v tu chvíli přišel fascinující moment z Česka. Vývojáři z Warhorse Studios, autoři hitu Kingdom Come: Deliverance, s nadsázkou a humorem nabídli Rockstaru pomocnou ruku s jejich „středověkým projektem“, o kterém informoval magazín wccftech.
Po české reakci na článek zavládlo na dlouhou dobu ticho. Fáma začala upadat v zapomnění až do prosince 2023, kdy leaker jménem Budzcario přilil olej do ohně. Jeho tvrzení bylo nečekaně konkrétní: Projekt s názvem „Medieval“ je v aktivním vývoji pro Playstation 5,6, Xbox a PC již 4 rokem. Datum oznámení se chystá po vydání GTA 6 !. Z mlhavé představy se najednou stal projekt s údajným časovým plánem.
KCD 2 a Zaklínač mění pravidla hry
A teď k tomu přidejme žhavou současnost. Letos vyšlo Kingdom Come: Deliverance 2 a způsobilo revoluci v tom, jak vnímáme živoucí světy. Detail a nepředvídatelnost chování NPC postav nastavily novou laťku pro celou herní branži. Zároveň celý svět s napětím očekává dalšího Zaklínače, u kterého se všeobecně předpokládá, že se bude chtít minimálně vyrovnat, ne-li překonat, právě realismus a komplexnost světa, jakou představilo KCD 2, které definivoalo novou generaci středověkých RPG zaměřených na neuvěřitelnou uvěřitelnost.
A to nás vrací k Rockstaru. Jestliže Warhorse s omezeným rozpočtem dokázal vytvořit takto dynamický svět a CD Projekt RED se ho nejspíš v určitých sýstémech chystá následovat, jaké mistrovské dílo by pak asi dokázal stvořit Rockstar se svými téměř neomezenými zdroji, špičkovou technologií a posedlostí detailem? Představa jejich produkčních hodnot spojená se systémovou hloubkou KCD 2 zní hodně slibně.
Zlověstné ticho současnosti
A právě proto je současné ticho kolem „Project Medieval“ tak ohlušující. Znamená to, že byl projekt potichu zrušen, protože by nedokázal konkurovat nové vlně evropských RPG? Nebo je naopak v tak hluboké a tajné fázi vývoje, že se Rockstar chystá všem vytřít zrak a představit ten nejrealističtější otevřený svět v historii her?


