Připravované MMORPG Epitome má za sebou úspěšný vstup na Kickstarteru a postupně si získává pozornost hráčů i fanoušků žánru. Projekt nezávislého studia Epitome P.S.A. láká především na ambiciózní kombinaci masivního online světa, výrazného zapojení umělé inteligence a modelu bez pay-to-win prvků. Tvůrci zároveň potvrzují, že hráči se první hratelné verze dočkají už v rámci připravované pre-alphy.
MMORPG Epitome nabídne jednotný server až pro 33 000 hráčů




Epitome se snaží odlišit především způsobem, jakým pracuje s NPC postavami. Ty nejsou jen pasivními zadavateli úkolů, ale dynamickými entitami, které mají reagovat na chování hráče, pamatovat si jeho rozhodnutí a dlouhodobě ovlivňovat vývoj herního světa. Dialogy, vyjednávání o odměnách i získávání rad mají probíhat přirozeně a bez pevně daných scénářů, přičemž každá volba by měla mít konkrétní a citelné následky.
Vývojáři zároveň slibují jednotný online svět bez shardování, ve kterém se mají v jednu chvíli potkávat tisíce hráčů. Města, obchodní centra i rozsáhlé PvP střety mají probíhat v jednom sdíleném prostoru, takže události nebudou uzavřené do oddělených instancí, ale projeví se napříč celým světem. Hra poběží na Unreal Engine 5.7, jenž má zajistit detailní prostředí, dynamické počasí i plynulý přechod mezi dnem a nocí. Podle dostupných screenshotů navíc svět působí velmi atraktivně a už na první pohled nabízí výraznou atmosféru i chuť k objevování.
Epitome nabídne 5 hratelných tříd: Válečníka, Ninju, Nekromanta, Šamana a Elementalistu





Z hlediska hratelnosti nabídne Epitome několik tříd a specializací, přičemž část z nich se bude odemykat postupně na základě chování hráče a jeho rozhodnutí v průběhu hry, včetně morálních voleb. Volba frakce i herního stylu tak má ovlivnit nejen vývoj samotné postavy, ale také vztahy s ostatními hráči a NPC postavami.
Kickstarterová kampaň nyní slouží jako vstupní brána do pre-alphy a zároveň jako způsob, jak zapojit komunitu přímo do vývoje. Autoři opakovaně zdůrazňují, že zpětná vazba hráčů bude hrát klíčovou roli při dalším směřování projektu. Pokud se jim podaří naplnit alespoň část slibovaných vizí, mohl by se Epitome zařadit mezi zajímavé nové MMO projekty, které stojí za pozornost ještě před oficiálním vydáním.
Bonusy za registraci a launch contest
Na oficiálním webu vývojáři zároveň lákají nové zájemce na bonusy za včasnou registraci. Před spuštěním Early Access mohou hráči získat bezplatné herní odměny a zapojit se do launch contestu, ve kterém se rozdávají herní měny, kosmetické předměty i další bonusy. Stačí si vytvořit účet, přihlásit se k odběru novinek, připojit se na Discord nebo sledovat vybraný sociální kanál. Podle tvůrců jde o způsob, jak odměnit hráče, kteří se o hru zajímají ještě před vydáním a pomáhají budovat komunitu už v rané fázi.
Epitome má na Kickstarteru našlápnuto k úspěchu
Kickstarterová kampaň si zatím vede velmi solidně. V době psaní článku se vývojářům podařilo vybrat 137 133 dolarů, čímž překonali původní cíl ve výši 101 820 dolarů. Projekt podpořilo 1 971 backerů a do konce kampaně zbývá ještě 27 dní. Zájem komunity tak naznačuje, že o Epitome je mezi hráči skutečný zájem a projekt má reálnou šanci na další rozvoj.
Kickstarter zároveň slouží jako vstupní brána do pre-alphy a způsob, jak zapojit komunitu přímo do vývoje. Autoři opakovaně zdůrazňují, že zpětná vazba hráčů bude hrát klíčovou roli při dalším směřování projektu. Pokud se jim podaří naplnit alespoň část slibovaných vizí, mohl by se Epitome zařadit mezi zajímavé nové MMO projekty, které stojí za pozornost ještě před oficiálním vydáním.








