Herní průmysl dál neúprosně zeštíhluje a tentokrát dopadla sekera na nezávislé vývojáře. Společnost Kwalee Labs propustila kompletní tým, který stál za nedávno vydanou sci-fi akcí Luna Abyss. Smutnou zprávu potvrdila na síti LinkedIn šéfka studia Hollie Emery s tím, že drastické rozhodnutí přišlo od samotného vedení. Devítičlenný tým tak přišel o práci pouhý měsíc poté, co svůj sedmiletý projekt konečně poslal na pulty digitálních obchodů.
Skvělé recenze prodeje nezachránily
Nejsmutnějším paradoxem celé situace je fakt, že kvalita hře rozhodně nechyběla. Luna Abyss si na agregátoru Metacritic drží velmi slušných 81 bodů, přičemž recenzenti vyzdvihovali její pohlcující atmosféru a svižnou hratelnost.
Komerční realita ale byla k tvůrcům neúprosná. Hře s cenovkou třicet dolarů se vůbec nepodařilo oslovit širší publikum, o čemž nejlépe vypovídají nelichotivé statistiky ze Steamu – v dobách největší špičky ji hrálo pouhých 317 lidí současně. Slabý marketing a obrovský přetlak her na trhu tak titul finančně pohřbily dřív, než se stihl pořádně nadechnout.
Průmysl v hluboké krizi
Osud autorů Luna Abyss dokonale zapadá do temného období, kterým si herní byznys právě prochází. Jen během posledních týdnů se masivně propouštělo ve slavném studiu Bungie a o svou budoucnost podle zákulisních informací aktuálně bojují i oblíbené týmy pod křídly Microsoftu, jako jsou Ninja Theory nebo Double Fine. Zánik tvůrců Luna Abyss tak vysílá jasný, ale děsivý vzkaz – ani nadprůměrná kvalita už dnes vývojářům nezaručí finanční přežití.

