Rusko se stále nevzdává svého snu o vytvoření domácího konkurenta pro giganta jménem Call of Duty. Ačkoliv to může znít jako sci-fi, projekt se posouvá blíže k realitě. Ruská vládní ministerstva totiž vyslala jasný signál: jsme připraveni poskytnout obrovskou finanční podporu, daňové úlevy a další pobídky jakémukoliv ruskému studiu, které se tohoto herkulovského úkolu zhostí.
Nápad, který původně prosazoval poslanec Státní dumy Michail Deljagin, nyní získal oficiální odezvu od ruského Ministerstva pro digitální rozvoj. Částky, o kterých se v kuloárech lobbuje, jsou přitom závratné. Správné studio by mohlo získat grant ve výši až 10 miliard rublů (cca 128 milionů dolarů / 3 miliardy korun).
Nejdražší hra v historii Ruska
Podle prvotních odhadů by vývoj ruské AAA střílečky na úrovni Call of Duty stál právě oněch zmíněných 10 miliard rublů. To by z titulu okamžitě udělalo jeden z nejdražších herních projektů v historii země.
Odborníci i politici se shodují na tom, že žádné domácí studio by takový úkol nezvládlo bez masivní státní podpory. Tu by měl zprostředkovat Institut pro rozvoj internetu (IRI), jedna z klíčových státem financovaných digitálních iniciativ. Ministerstvo ve svém vyjádření potvrdilo, že pokud obdrží žádost o financování hry s tímto tématem, bude posouzena ve standardním řízení v rámci konkurenčních mechanismů.
Kromě přímé finanční injekce vláda slibuje i balíček výhod pro IT společnosti, které by se do inovací tohoto typu pustily. Zahrnuje snížené sazby daně z příjmu právnických osob, nižší pojistné odvody a částečné osvobození od DPH.
Konec „ruských záporáků“
Motivace za tímto projektem není jen ekonomická, ale především ideologická. Tato zpráva přichází jen pár týdnů poté, co Státní duma vyzvala k vyšetřování série Call of Duty. Podle ruských zákonodárců franšíza šíří „rusofobii“ tím, že „vždy“ staví do role padoucha ruského jednotlivce nebo skupinu.
Ruské „Call of Duty“ by mělo tento scénář otočit. Hra by hráčům umožnila bojovat proti americkým, britským či ukrajinským silám. Titul je označován za „strategicky důležitý“ pro Rusko.
Není to poprvé, co slyšíme o velkých herních ambicích Ruska. V roce 2024 nařídil Vladimir Putin technologickým gigantům výrobu domácích herních konzolí, které by konkurovaly PlayStationu a Xboxu. Zatímco na hardwarové frontě je ticho po pěšině, softwarový sen o vlastní propagandistické střílečce nyní nabírá konkrétnější, miliardové obrysy.


