Když se řekne Resident Evil, mnohým se před očima vybaví tísnivé Arklayské sídlo z prvního dílu, dech beroucí ulice Raccoon City z dvojky i neúprosná přítomnost Nemesise, jenž lovil přeživší ve třetí kapitole Resident Evil. Série, která před více než dvaceti lety položila základy survival hororu, postupně zaváděla nové herní mechanismy i příběhové zvraty, a přesto si dodnes drží své pevné místo v srdcích fanoušků. Nyní se znovu spekuluje o podobě nadcházející devítky – od otevřeného světa až po kooperační režimy – a její tvůrci slibují návrat atmosféry, která kdysi rozervala klidné nocí ve vašem obýváku.
S blížícím se Summer Game Festem roste napětí mezi fanoušky hororové série Resident Evil. Po nedávných informacích k remaku Resident Evil 0 a spekulacích o nepřímém pokračování Revelations dostáváme z neformálních zdrojů stále více náznaků, jakým směrem by se mohla vydat devátá kapitola. Nejnovější lákadlo přišlo z úst známého insidera Duska Golema, který na svém Twitteru odhalil, že původní vize Resident Evil 9 prý stavěla na konceptu otevřeného světa s prvky multiplayeru.
Nová vize Resident Evil 9 od původního týmu
Podle něj vývoj startoval už v roce 2017 – tedy těsně po vydání sedmičky – a chtěl navázat na atmosféru průzkumu velkého prostoru spojenou s kooperativní hrou. Na rozdíl od přísně osamělé, klaustrofobické sedmičky měla novinka nabídnout volnější pohyb, týmové akce a možnost společného boje proti hordám nakažených. Dusk Golem upřesnil, že hlavními protagonisty měli být opět ikonické tváře sérií Leon S. Kennedy a Jill Valentine a že dějištěm se měl stát exotický ostrov inspirovaný moderními městskými metropolemi jihovýchodní Asie.
Takže skoro každá fáma o RE9, kterou jsem za ta léta viděl, byly kraviny. Fáma o krvavém měsíci od původních Američanů Wendigů? Kecy. Kozí muž s Jill v nemocnici? Kecy. Andi je jediný, kdo se podělil o věci, které můžu potvrdit, že jsou pravdivé, některé věci říkám už nějakou dobu, i když hodně z toho, co sdílel, se týká staré sešrotované verze RE9, kterou sdílel myslím před 11-12 měsíci. RE7 měla v prodejích obrovský ocas, ale to bylo trochu reakční. A původní verze RE9 se snažila být opakem RE7, tj. velká multiplayerová hra s otevřeným světem. RE9 původně hrála Leona a Jill na fiktivním ostrově u Singapuru. Andi nikdy nezmínila prostředí, ale tam se stará sešrotovaná verze RE9 odehrávala. NICMÉNĚ, ZNOVU, toto je stará RE9, projekt dostal v roce 2021 docela pořádný restart, zhruba v době, kdy vyšla Village, i když pár věcí zůstalo stejných, například Leon je stále hlavní postavou. Zbytek nechám prozradit Capcom, rozhodl jsem se být spíše teaserem než leakerem, jak jsem již řekl. Ale věci z vyřazené hry mi přijdou zajímavé. Andi také před pár měsíci řekl pár věcí o Zero Remake a Code Veronica Remake, o kterých vím, že jsou pravdivé, i když je to opět trochu stará informace (RE:0 prošlo velkými změnami asi před půl rokem), má pravdu, že RE1 Remake nebyl v roce 2023 ve vývoji (což je další věc, kterou už nějakou dobu říkám o fámách o RE1 Remake, které jsou kraviny) atd., atd. Takže pokud říká, že to bude brzy odhaleno, věřím mu. Má také pravdu v tom, že Revelations 3 zaměřený na Rebeccu, o kterém jsem mluvil na začátku roku 2020, byl v roce 2022 zrušen, původně to byla hra pro Switch atd. Ať si Capcom udělá vlastní věc a odhalí RE9, já prostě považuji věci ze zákulisí vývoje za zajímavé.

Tento ambiciózní koncept ale zřejmě nesplnil očekávání špiček Capcomu. Podle insidera prošel projekt v roce 2021 výrazným přenastavením, kdy se tým vrátil k uzavřenějšímu stylu, více v duchu čtvrtého dílu, a opustil původní ideu masivního světa. Jedinou jasnou stopou, která podle něj přežila reboot, je právě Leon – na tom, zda zůstane Jill, nebo se objeví zcela noví hrdinové, se zatím vedou dohady.
Zapomenuté projekty a náhlá zrušení
Zajímavé je také to, co Dusk Golem prozradil o zrušených plánech. Titul Resident Evil Revelations 3, jenž měl údajně představit Rebeccu Chambers a vznikal primárně pro Nintendo Switch, měl být odstaven na vedlejší kolej již v roce 2022. Ačkoliv to původně vzbudilo smíšené reakce, podle některých redaktorů se dění kolem dalších „vedlejších“ her Capcomu stáhlo do tajnosti – což jen umocňuje zvěsti o tom, jak proměnlivá vývojová rozhodnutí ve velkých studiích opravdu jsou.
Nesmíme opomenout ani další insiderovu zmínku o remaku Resident Evil 0. I tento projekt měl podle Dusk Golema projít v posledních měsících velkými změnami, které mohou naznačovat nový přístup k jeho atmosféře a hratelnosti. Na otázku, zda se jeden z těchto odkládaných remaků objeví dříve, zatím tvůrci mlčí.
V redakci jsme si však dovolili oponovat notorickému názoru, že se série po čtvrtém dílu jen táhne za penězi. I když staré fanoušky mohly některé spin-off projekty zklamat, současný vývoj ukazuje, že Capcom neztrácí chuť experimentovat – ať už jde o kooperační režim, otevřený sandbox, nebo moderní zpracování osvědčených značek. Kreativní ředitel sedmičky Koši Nakaniši, který dohlíží na novou devítku, prý klade důraz na návrat ke kořenům i na inovace v narativu.
Zda Duskovo předpovědi ohlášené na Summer Game Festu 6. června opravdu vyjdou, se ukáže již brzy. A pokud Capcom dodrží tvrdé tempo, mohli bychom Resident Evil 9 poprvé spatřit ještě letos – podle některých odhadů dokonce s ambicí přijít na trh před koncem března příštího roku. Do té doby zůstává nejlákavější otázkou, jak moc se nová kapitola odrazí od korporátních rozhodnutí z minulosti a jak hluboko nás vrátí do děsuplných zákoutí zlověstného ostrova.

