Recenze Jotunnslayer: Hordes of Hel: V posledních letech zažíváme doslova explozi žánru “horde-survivor”, kterou odstartoval fenomenální Vampire Survivors. Na trh se valí desítky her, které se snaží napodobit jeho návykovou smyčku, ale jen málokterá dokáže skutečně zaujmout a nabídnout něco víc. O to větší radost máme, když se to povede hře od našich slovenských sousedů. Jotunnslayer: Hordes of Hel od studií Games Farm a ARTillery úspěšně opustil předběžný přístup a servíruje nám poctivou, brutální a především neskutečně zábavnou akční jízdu, která je důkazem, že i v zavedeném žánru se dá stále inovovat.
Božský masakr v pěti světech! Recenze Jotunnslayer: Hordes of Hel

Základní koncept je jednoduchý a fanouškům žánru dobře známý. Vyberete si jednoho z šesti hrdinů, ocitnete se v rozlehlé aréně a vaším jediným úkolem je přežít patnáctiminutový nápor tisícovek monster. Většina útoků je automatická, takže se soustředíte hlavně na pohyb, uhýbání a sbírání zkušeností. S každou novou úrovní si vybíráte jedno ze tří náhodných vylepšení a postupně se z vašeho hrdiny stává nezastavitelný stroj na smrt, který plní obrazovku smrští blesků, ohně a oceli.
Právě v systému vylepšení Jotunnslayer exceluje. Kromě schopností specifických pro vaši postavu si vybíráte i požehnání od jednoho z osmi severských bohů. Chcete kolem sebe rozpoutat Thorovu bouři? Využít Freyinu božskou auru? Nebo se spolehnout na pasivní, ale o to silnější bonusy od trpasličích kovářů Brokka a Sindriho? Kombinací jsou stovky a každá hra je díky tomu naprosto unikátní. Právě ta neustálá touha objevit novou, ještě silnější kombinaci schopností, je tím hlavním motorem, který vás nutí kliknout na tlačítko “další hra”.
Galerie hrdinů a světů, které mají styl
Hra nabízí šestici hratelných postav a jejich variabilita je klíčem k dlouhodobé zábavě. Kromě klasického ZUŘIVCE (Berserker), který je ideální na agresivní kontaktní boj, tu najdeme třeba Veštici (Seeress) s arzenálem temné magie nebo Flame Sister, která se specializuje na ohnivá kouzla. Zdaleka nejzajímavější je ale odolný trpasličí Strážce (Warden), který jako jediný neumí uskakovat, ale místo toho buší štítem do země. Každý hrdina vyžaduje naprosto odlišný styl hraní a strategii. Velkou pochvalu si zaslouží i design pěti herních světů. Nejde jen o prázdné arény – například Jotunheim vás donutí taktizovat na malých ostrovech propojených mosty, zatímco v Helheimu sestupujete do stále hlubších a nebezpečnějších pater. Každý svět má navíc vlastní sadu nepřátel a unikátního finálního bosse – Jotunna, jehož poražení je vždy velkolepým a uspokojivým vyvrcholením vašeho snažení.

Koupit Jotunnslayer: Hordes of Hel
Hordes of Hel je strhující roguelike hra o přežití v hordách, zasazená do temných říší severské mytologie. Bojujte s vlnami nepřátel a získejte božské požehnání starověkých vikingských božstev, prozkoumávejte nepřátelské světy a čelte mocným bossům. Staňte se božským válečníkem v tomto ultimátním souboji.
Smrt není konec, ale začátek
Jako správná roguelite hra vás Jotunnslayer trestá za chyby, ale zároveň odměňuje za každý pokus. Smrtí totiž o veškerá vylepšení z dané hry přijdete, ale zlato a speciální trofeje vám zůstanou. V hlavním menu pak toto bohatství investujete do permanentních vylepšení, která platí pro všechny vaše hrdiny a pro všechny budoucí pokusy. Můžete si tak trvale zvýšit poškození, zrychlit pohyb, odemknout možnost oživení v boji nebo třeba zakázat některé schopnosti, které vám při výběru nevyhovují. Tento systém neustálého, postupného sílení je extrémně návykový a je tím hlavním důvodem, proč si po každém neúspěchu s chutí řeknete “ještě jednu hru”.
Severská apokalypsa v plné parádě
Na hře je vidět, že si tvůrci dali záležet na atmosféře. Grafika je na poměry žánru na skvělé úrovni a temný, “diablovský” styl severské mytologii náramně sluší. Obrazovka se v pozdějších fázích hry plní desítkami vizuálních efektů od blesků, explozí a magických výbojů, a i v tom největším chaosu zůstává hra překvapivě přehledná. Vše doplňuje heroický soundtrack a především uspokojivé zvukové efekty, díky kterým každý zásah a každé zničení hordy nepřátel působí neuvěřitelně dobře.
Kde se skrývá ďábel?

Abychom ale jen nechválili, i Jotunnslayer má své stinné stránky, které mu brání v dosažení dokonalosti. Největší škoda je, že si vývojáři viditelně dali nejvíce záležet až na designu poslední mapy, Helheimu. Její členitost a vertikalita je fantastická a neustále jsem se k ní chtěl vracet. O to více zamrzí, že předchozí světy působí v porovnání o poznání plošším a monotónnějším dojmem.
Kdyby každá aréna dostala tolik lásky jako ta poslední, byl by celkový zážitek ještě o úroveň výš. Druhým, spíše technickým neduhem, který mě čas od času potrápil, bylo ovládání postavy. Několikrát se mi stalo, že se hrdina zasekl v jednom směru a odmítal se otáčet, takže jsem byl nucen krkolomně chodit do boku nebo dokonce pozpátku. V chaotické vřavě, kde rozhoduje každý milimetr, je to obzvlášť frustrující. Naštěstí tyto problémy nepřevažují nad jinak extrémně návykovou hratelností.




















[…] Recenze Jotunnslayer: Hordes of Hel […]