Chystaná komiksová akce Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games se profiluje jako jeden z nejkrvavějších titulů, jaký kdy tito vývojáři vytvořili. Adamantiové drápy slavného mutanta budou nepřátele nekompromisně trhat na kusy, celou akci doprovodí spousta krve a dočkáme se i velmi detailního poškození samotného Logana. Ne každý hráč má ale na podobná vizuální jatka žaludek. Tvůrci si to moc dobře uvědomují, a proto přispěchali se speciálním nastavením, které extrémní násilí výrazně omezí.
Komplexní systém místo obyčejného tlačítka
Herní ředitel Mike Daly v nedávném rozhovoru pro web IGN prozradil, že s možností vypnout takzvané gore efekty tým počítal už od samotného začátku vývoje. Nepůjde přitom jen o nějaký zjednodušený přepínač, který by z obrazovky jedním kliknutím vymazal veškerou krev. Celá funkce přístupnosti je navržena mnohem komplexněji a dokáže citlivě reagovat na konkrétní herní situace. Podle Dalyho systém pečlivě vybírá, které prvky na obrazovce ponechá a které naopak zcela skryje, aby byl výsledný zážitek pro citlivější publikum přijatelnější.

Koupit Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine PS5 přináší zcela nové pojetí jedné z nejikoničtějších postav komiksového světa Marvel. V roli Logana se vydáte na nebezpečnou cestu za odhalením tajemství vlastní minulosti a poznáte příběh plný akce, napětí a osobních konfliktů.
Poslední ukázky z prezentace State of Play jasně demonstrovaly, že surovost k Wolverinovi zkrátka patří. Logan v nich opakovaně bodal drápy do protivníků, postupně si plnil ukazatel vzteku a při následné regeneraci vážných zranění dokonce odhaloval svou legendární kostru potaženou adamantiem. Zda si tuto drsnou podívanou necháte ujít, bude ve finále jen na vás. Hra dorazí exkluzivně na PlayStation 5 už 15. září 2026, přičemž na vydání pro PC můžeme podle aktuální strategie společnosti Sony rovnou zapomenout.


