Kolem Eidos-Montréal se po čerstvé vlně propouštění objevily další zákulisní informace. Server Insider Gaming tvrdí, že za posledními škrty má stát zrušení projektu s interním označením P11, později spojovaného se jménem Wildlands. Podle tohoto reportu měl být titul ve vývoji už od začátku roku 2019 a během let se kolem něj měnily technologie, směr i rozpočet.
Eidos-Montreal zatím nic z toho oficiálně nepotvrdil. Studio veřejně oznámilo jen to, že propouští 124 zaměstnanců kvůli „měnícím se potřebám projektů“ a dopadům napříč produkčními i podpůrnými týmy. Zároveň končí i dlouholetý šéf studia David Anfossi.
Právě tady je potřeba držet se při zemi. Informace o tom, že měl být Wildlands téměř hotový, že stál stovky milionů dolarů a že jeho problémy dřív nepřímo odnesly i jiné projekty včetně nového Deus Ex, pocházejí zatím jen od Insider Gaming a dalších médií, která jejich zjištění přebírají. Oficiální vyjádření k samotné hře zatím nepadlo.


