Battlefield Hardline se pomalu, ale jistě chystá do definitivního herního důchodu. Komunikační tým vydavatelství Electronic Arts dnes vydal oficiální prohlášení, ve kterém potvrzuje blížící se konec podpory pro tuto netradiční policejní odbočku ze slavné válečné série. Změny se dotknou především majitelů minulé generace konzolí od Sony a Microsoftu, kteří už brzy přijdou o možnost zahrát si hru po síti.
Přesná data vypnutí serverů
Proces ukončení podpory proběhne ve dvou fázích. Tou první je samotné stažení hry z digitální distribuce. Počínaje pátkem 22. května 2026 hra nadobro zmizí z digitálních obchodů pro PlayStation 4 a Xbox One, takže si ji noví zájemci na těchto platformách už nebudou moci zakoupit.
To hlavní omezení ale přijde přesně o měsíc později. V pondělí 22. června 2026 budou veškeré online služby a multiplayerové servery pro obě zmíněné konzole trvale vypnuty. Fanouškům divokých automobilových honiček tak zbyde pouze příběhová kampaň pro jednoho hráče. Více detailů o ukončování služeb starších her si můžete přečíst přímo na oficiálních stránkách podpory EA.
Počítačová verze Battlefield Hardline zůstává v bezpečí
Pokud však patříte mezi hráče, kteří preferují myš a klávesnici, zpráva o blížícím se konci vás nemusí vůbec trápit. Oficiální vyjádření jednoznačně potvrzuje, že počítačové verze hry Battlefield Hardline se tyto drastické změny nedotknou. Titul zůstane i nadále běžně v prodeji na PC platformách a online servery poběží bez jakéhokoliv přerušení. Zarytí fanoušci tak o své oblíbené přestřelky mezi policisty a zločinci rozhodně nepřijdou.
Přesun k nové generaci a Projektu Helix
Důvod tohoto kroku je naprosto zřejmý. Současná generace konzolí PlayStation 5 a Xbox Series je pevně usazena na trhu a vydavatelé už logicky zaměřují svou pozornost do budoucnosti. Jak jsme ostatně rozebírali v našich nedávných novinkách o hardwaru, herním světem momentálně hýbou spekulace o zcela nových zařízeních.
Nejčastěji se skloňuje tajemný hardware od Microsoftu, který aktuálně nese kódové označení Projekt Helix. Očekává se, že půjde o revoluční hybridní propojení klasické konzole a herního počítače. Uvolnění serverových kapacit vypnutím starých a málo hraných titulů je tak pro velké společnosti nezbytným krokem k tomu, aby mohly plně podpořit tyto nadcházející technologické inovace.


