Poslední dobou se to v herním průmyslu hemží špatnými zprávami. Nejdřív masivní propouštění v Riot Games, Microsoftu a dalších gigantech, teď zrušené projekty a krachující studia. Co se to sakra děje velebnosti? Co to znamená pro nás, hráče? Tentokrát se vše točí kolem hned dvou studií – Respawn Entertainment (Apex Legends, Star Wars Jedi) a Ballistic Moon (remake Until Dawn). A v obou případech jde o nepříjemné zprávy pro fanoušky oblíbených herních titulů.
Respawn: Zrušený Sen o Titánech (Zase)
Studio, které nám naservírovalo Apex Legends a Star Wars Jedi, zase šláplo vedle. Potichu zrušili neoznámenou FPS hru a propustili část týmu. A samozřejmě, spekuluje se o tom, že šlo o další pokus oživit svět Titanfallu.
Proč „samozřejmě“? Protože tohle už je třetí zrušený projekt z tohoto univerza! Nejdřív Titanfall 3, pak nějaký ten singleplayerový spin-off Apex Legends, a teď tohle. Vypadá to, že se mechaničtí titáni do akce jen tak nevrátí. A to je zatracená škoda, protože Titanfall 2 je dodnes považován za jednu z nejlepších FPS her všech dob, tedy jak pro koho :-).
Místo toho se studio opět soustředí na jistotu – další díl Star Wars Jedi a strategii ze světa Hvězdných válek. Chápu, peníze vládnou světem, ale… fakt? Další Star Wars? Kde je ta kreativita, ta odvaha riskovat? Osobně hlavně doufám, že tentokrát další hra z prostředí Star Wars bude lepší, než to co jsem si doposud mohl zahrát!
Ballistic Moon: Konec Nadějí Po Jednom Remaku?
A teď k ještě smutnější zprávě. Připravte si kapesníky, protože tohle je fakt na pováženou. Studio Ballistic Moon, které nám přineslo remake hororové klasiky Until Dawn, je na huntě. A to doslova. Podle informací, které kolují po internetu studio prakticky přestalo existovat.
Co se stalo? Jednoduše řečeno – došly peníze. Remake Until Dawn se sice nedočkal vyloženě nadšeného přijetí (a ruku na srdce, nebylo to ono), ale čekalo se, že se studio nějak udrží nad vodou. Jenže, nestalo se. Ballistic Moon nenašlo investora, který by byl ochotný nalít do studia další finance. A nepomohla ani naděje na dohodu se Sony ohledně financování dalších updatů hry.
A tak se tým, složený i z veteránů Supermassive Games (tvůrců geniálního originálu!), rozpadá. Po několika vlnách propouštění zůstalo ve studiu jen pár lidí, včetně vedení. A to je všechno. Kanceláře zejí prázdnotou, na opravy bugů v remaku nikdo nesáhne… Je to smutný konec pro studio, které mělo potenciál.
A co je na tom nejvíc ironické? Značka Until Dawn je živější než kdy dřív! Chystá se filmová adaptace (snad to nedopadne jako většina herních filmů…), a co víc, studio Firesprite údajně pracuje na herním pokračování. Takže zatímco se značka veze na vlně popularity, ti, kteří se snažili vzkřísit její herní odkaz, končí na dlažbě.
Co to Znamená Pro Hráče?
Tohle všechno ukazuje, že herní průmysl je tvrdý byznys. I talentovaná studia můžou krachnout. I zavedené značky můžou zklamat. Dokonce i nadějné projekty můžou skončit v koši. Buďme buchtičky a buchtičata rádi za Warhorse Studios a Kingdom Come: Deliverance!
A co my, hráči? Můžeme jen doufat, že se vývojáři poučí z chyb. Že budou víc riskovat a míň sázet na jistotu. Že budou víc naslouchat komunitě a míň se honit za trendy. A že nám přinesou hry, které nás nadchnou, překvapí a posunou herní zážitek dál. Stejně tak by komunitě mohli naslouchat například borci od Valve, jelikož hráči čekají na pořádnou podporu ve hře Counter Strike 2 a né každý druhý zápas dupat po hráčích hrající nefér a nebo konečně vrátí do hry Cobblestone!
Ale teď? Teď si jdu zahrát…… Kingdom Come: Deliverance 2 a budu doufat, že se jednou dočkám pořádného a dalšího pokračování.
PS: Nebo možná se i dočkám nové hry ze světa Pána Prstenů od Dana Vávry 🙂


