Vývoj plný odkladů, tahanic s vydavatelem a nečekaných překážek? Nás hráče více zajímá hlavně výsledek. Očekávaný podmořský survival Subnautica 2 vstoupil 14. května do předběžného přístupu a čísla prodejů ukazují, že hlad po průzkumu cizího oceánu je obrovský.
Studio Unknown Worlds má obrovský důvod k oslavám. Nový díl populární survival série odstartoval v předběžném přístupu naprosto fenomenálním způsobem a za méně než týden překonal hranici 4 milionů prodaných kopií.
První milion padl už během úvodní hodiny po spuštění a hranice dvou milionů byla pokořena za pouhých dvanáct hodin. K těmto fantastickým prodejům je navíc nutné připočítat fakt, že hra je od prvního dne dostupná také ve službě Xbox Game Pass. Zveřejněná čísla předplatitele nezahrnují, takže reálný počet potápěčů brázdících mimozemské vody bude ještě o pořádný kus vyšší.
Úspěch, který se dal čekat, a čerstvý update
Extrémní zájem se dal tak trochu předvídat. Ještě před samotným vydáním si hru do svého seznamu přání (wishlistu) přidalo přes 5 milionů hráčů. Vývojáři se jim za to odměnili malým dárkem – každý, kdo si hru v předběžném přístupu zapne, získá automaticky nákres na sošku obávaného Reapera.
Tvůrci ale neusínají na vavřínech a včera (22. května) vypustili do světa už druhý rychlý hotfix. Ten řeší akutní problémy z prvních dnů hraní. Přidává do začátečnických oblastí více stříbra, opravuje otravné pády hry a především upravuje chování místní fauny. Predátoři Hammerheadové už nebudou tak posedlí světly z nové ponorky Tadpole, takže by vás neměli pronásledovat až k vaší bezpečné základně.
Předběžný přístup má podle aktuálních plánů trvat zhruba dva roky. Pokud prodeje odstartovaly takto raketově, bude velmi zajímavé sledovat, kde se čísla zastaví při vydání plné verze. Pokud si chete hru zahrát v češtině, máte možnost si stáhnout neoficiální český překlad.


