Éra štědrého portování velkých příběhových hitů na počítače končí. Sony mění strategii a vrací se ke kořenům – chystané singleplayerové pecky od PlayStation Studios budou opět čistě konzolovou záležitostí. Pokud hrajete na PC, od Sony odteď dostanete už jen multiplayer.
S touto zásadní zprávou přišel respektovaný novinář Jason Schreier z agentury Bloomberg. Zvěsti o tom, že Sony plánuje omezit své aktivity na počítačích, kolovaly internetem už od letošního března. Nyní Schreier potvrdil, že šéf PlayStationu Hermen Hulst tento nový kurz definitivně zpečetil na interním setkání se zaměstnanci.
Proč už nechtějí naše peníze?
Důvody pro takto ostrou otočku jsou poměrně pragmatické. Podle zákulisních informací hodnotilo vedení Sony prodeje singleplayerových titulů na PC jako celkové zklamání. Nešlo ale jen o čísla.
Uvnitř firmy údajně panovaly obavy, že posílání těch největších klenotů na cizí platformu nenávratně poškozuje samotnou značku PlayStation. Sony si zkrátka uvědomila, že pokud si hráči mohou jejich nejlepší příběhovky zahrát jinde, ztrácí konzole PS5 na atraktivitě. Značka si chce vrátit punc prémiového ekosystému.
Co to znamená v praxi
Pravidla hry se mění okamžitě. Výpravné tituly zaměřené na jednoho hráče už se na PC nebudou vůbec portovat, a to ani s několikaletým odstupem.
- Hry, které na PC neuvidíme: Mimořádně očekávaný Wolverine, který má dorazit ještě letos, bude striktní exkluzivitou pro PS5. Stejný osud čeká i na sci-fi Intergalactic: The Heretic Prophecy (vychází zhruba za dva roky).
- Multiplayer má výjimku: Hry zaměřené na více hráčů budou i nadále vycházet současně na PlayStation i PC.
- Otazníky zůstávají: Osud některých externě vydávaných projektů, jako je například Kena: Scars of Kosmora, zatím visí ve vzduchu. (Death Stranding 2: On the Beach stihl na PC dorazit těsně po březnových zprávách o změně strategie).
Pokud jste tedy doteď čekali, že si dříve nebo později zahrajete ty největší příběhové trháky od Sony na klávesnici a myši, je na čase tento plán přehodnotit.


