Herní průmysl se v posledních dnech otřásá v základech pod náporem velkých obchodů, a pozadu nezůstává ani Sony. Zatímco se řeší miliardové nákupy studií jako Moonton nebo investice do Capcomu, PlayStation si v tichosti pojistil technologickou budoucnost. Sony Interactive Entertainment (SIE) dnes oficiálně oznámilo akvizici britské společnosti Cinemersive Labs.
Firma si za krátkou dobu vybudovala pověst elitních odborníků na strojové učení a počítačové vidění (computer vision). Právě tyhle disciplíny jsou dnes v herním světě naprosto klíčové. Celý tým se po dokončení obchodu přesune pod křídla Visual Computing Group v rámci PlayStationu, kde bude mít jasné zadání: posunout vizuální stránku her na vyšší lvl.
Sony v oficiálním prohlášení netají své úmysly. Cílem je využít AI k tomu, aby hry vypadaly lépe, běžely plynuleji a využívaly moderní techniky renderingu, které ulehčí hardwaru. V praxi to znamená jediné – vývojáři teď mají k ruce tým, který bude pilovat technologie jako PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Právě upscaling postavený na umělé inteligenci je pro Sony prioritou. PSSR už ve své druhé verzi ukazuje svaly na PlayStationu 5 Pro, ale s experty z Cinemersive Labs se díváme mnohem dál. Tato posila bude klíčová pro architekturu PlayStationu 6, a hlavně pro chystaný handheld. Právě u přenosného zařízení, kde je každý watt výkonu drahý, dokáže chytrá AI vykouzlit obraz, který by jinak vyžadoval obří grafickou kartu.
Akviziční horečka ale nekončí jen u Sony. Jen za poslední hodiny jsme se dozvěděli, že studio Shift Up (stojící za hitem Stellar Blade) kupuje tým Unbound od tvůrce Resident Evilu a saudskoarabská Savvy Games Group přebírá Moonton za astronomických 6 miliard dolarů. Sony si však místo kupování herních značek tentokrát vybralo cestu technologického náskoku. A pro nás hráče to znamená, že příští generace her by mohla vypadat zase o kus víc jako realita.


