Série EA SPORTS FC (dříve FIFA) vždy udávala trendy ve světě virtuálního fotbalu, ať už šlo o licence, herní režimy nebo monetizaci. Nyní přichází s dalším, pro tuto značku historicky prvním, krokem – EA SPORTS FC 25 představí placený “Premium Pass”, fungující na principech populárního Battle Passu, jaký známe z mnoha jiných online her. Zatímco EA posiluje svůj monetizační model, na scéně nečekaně boduje úplně jiný typ fotbalové zábavy.
Co Nabídne Premium Pass v FC 25?
Podle dostupných informací bude tento nový placený pass stát hráče ekvivalent zhruba 10 dolarů (hrazeno pomocí FC Bodů nebo mincí z režimu Ultimate Team). Za tuto cenu nabídne 40 úrovní odměn, které zahrnují především obsah pro oblíbený, ale často kritizovaný režim Ultimate Team – balíčky, Evoluce, kosmetické předměty a speciální hráčské karty. Hlavním lákadlem na vrcholu passu má být karta legendárního Francka Ribéryho s hodnocením 96. Důležité je zmínit, že vedle tohoto placeného systému poběží i nadále klasický bezplatný pass, na který jsou hráči již zvyklí.
Nemáte ještě novou Fifu? Možná je ten správný čas 🙂
Čerstvý Vítr Jménem Rematch
Zpráva o zavedení placeného Battle Passu do FC 25 přichází v době, kdy herní komunitu překvapil fenomenální úspěch otevřené bety arkádového fotbálku Rematch. Hra od studia Sloclap (tvůrců Sifu), která sází na rychlou akci 5v5 z pohledu třetí osoby a záměrně ignoruje realismus či oficiální licence, přilákala na Steamu dost hráčů na to, aby vzbudila mnoho otázek. Tento úspěch ukazuje, že existuje obrovský hlad po alternativních, zábavných a přístupných fotbalových zážitcích, které se nesoustředí primárně na sbírání kartiček nebo mikrotransakce.
Otázka Načasování ?
Úspěch Rematche tak nevyhnutelně vyvolává otázku ohledně načasování a strategie EA. Zatímco komunita FC často volá po hlubších změnách v hratelnosti nebo úpravách mechanismů v Ultimate Team, přichází EA s dalším nástrojem monetizace. Je placený Battle Pass opravdu tím, co série FC 25 momentálně potřebuje, aby si udržela přízeň hráčů, zvláště když alternativy zaměřené na čistou hratelnost a zábavu slaví úspěch? Nebo jde o logický krok v rámci obchodního modelu, který se soustředí na maximalizaci příjmů z nejpopulárnějšího herního režimu?
Je jasné, že EA FC 25 a Rematch cílí na mírně odlišné publikum a nabízejí diametrálně odlišný zážitek. Přesto je zajímavé sledovat tento kontrast: na jedné straně zavedený gigant prohlubující svůj monetizační model, na druhé straně svěží indie titul bodující s důrazem na přístupnou zábavu. Jak na Premium Pass zareaguje komunita FC 25 a zda si Rematch udrží svou popularitu i po plném vydání (19. června), to ukáží až následující měsíce. Fotbalový herní svět je ale díky tomu rozhodně zase o něco zajímavější.