V komunitě World of Warcraft to vře. Společnost Blizzard se po letech přivírání očí rozhodla pro razantní krok a podala žalobu na Turtle WoW, jeden z největších a nejambicióznějších neoficiálních serverů na světě. Nejde však jen o další „free server“. Turtle WoW je fenomén, který si vytvořil vlastní obsah a přilákal desítky tisíc hráčů. Právní bitva, která se schyluje, je tak soubojem fanouškovské kreativity s tvrdou realitou autorského práva.
World of Warcraft česky? Jasná páka!

Více než jen kopie – Vlastní svět
Turtle WoW nikdy nebyl jen obyčejnou pirátskou kopií. Tým, který za ním stojí, vzal za základ milovanou „vanilla“ verzi hry a začal ji aktivně rozšiřovat. Přidali nové rasy, kompletně nové zóny, dungeony i raidy. Tento přístup „WoW+“ si získal obrovskou popularitu – v srpnu server hlásil rekordních 44 tisíc souběžně hrajících lidí. Ambice tvůrců navíc sahaly ještě dál; v plánu byl dokonce přechod na klienta běžícího v Unreal Enginu 5.
Poslední kapka pro Blizzard
Právě tato rostoucí popularita, ambice a také systém „dobrovolných příspěvků“, za které hráči získávali herní měnu, se zdají být poslední kapkou. V žalobě Blizzard uvádí, že Turtle WoW masivně porušuje jeho autorská práva, rozděluje komunitu, představuje bezpečnostní riziko a způsobuje mu ztrátu příjmů. Z právního hlediska je Blizzard jednoznačně v právu a pro mnohé je spíše překvapením, že nezasáhl dříve.
„Boj nevzdáváme,“ vzkazují tvůrci
I přes téměř jistý výsledek soudního sporu se tým Turtle WoW nehodlá vzdát bez boje. Jeden z hlavních členů týmu na Discordu vzkázal komunitě, že projekt nekončí a je připraven čelit výzvám. Pro fanouškovský projekt to bude odvážný, leč zřejmě marný boj proti jednomu z největších herních gigantů. Celý případ tak znovu otevírá debatu o tom, kde končí fanouškovská tvorba a začíná porušování zákona.


