Generace hráčů, která vyrostla na budovatelských strategiích v přelomu devadesátých a nultých let, má v posledních letech na poli klasických městských obchodních simulací spíše půst. Právě proto mě v záplavě indie titulů okamžitě zaujal Lotwick Hill. Hned první pohled na ukázky a screenshoty dává jasně najevo, kde autor čerpal inspiraci! Stylizované, lehce karikaturní kreslené zpracování dodává hře příjemnou atmosféru a dává vzpomenout na časy, kdy se v žánru kladl důraz na přehlednost a čirou radost z fungujícího pouličního ruchu.
Za projektem přitom stojí jediný vývojář, který se rozhodl oživit principy legendárního Monopoly Tycoon. Základní premisa je zdánlivě přímočará: nakoupit lukrativní pozemky, postavit obchody a vybudovat fungující impérium. Pod barevnou slupkou se však skrývá překvapivě dravá ekonomická mechanika.
Lotwick Hill nabídne cenové války i logistiku od přístavu k pultu
V Lotwick Hill rozhodně nestačí jen postavit pekařství nebo galanterii a pasivně sledovat přibývající mince na kontě. Hra začíná v hospodářsky zajímavých 30. letech minulého století a s postupujícími dekádami odemyká až 72 různých typů podniků. S měnící se dobou se dramaticky vyvíjí také chování a preference obyvatel. Zákazníci disponují různě naditými peněženkami a pokud naproti přes ulici vyroste konkurenční krámek s agresivnější cenotvorbou, vaše fronty se bleskově rozpustí.
Hráč může sledovat celý zásobovací řetězec v pohybu – od příjezdu kontejnerové lodi přes vykládku a třídění zboží až po rozvoz do jednotlivých obchodů. S postupem času a měnící se poptávkou lze pozorovat, jak se objem zásobování a ruch kolem něj vyvíjejí a rostou. Aby toho nebylo málo, poklidný všední provoz vám mohou v nejméně vhodnou chvíli zkomplikovat náhodné události v podobě prasklého vodovodu, požáru nebo drzého loupežného přepadení.



Dražby pozemků a pohled z balonu
Velkou devízou hry je dynamika městského prostoru. Pozemky se nepronajímají navěky – po vypršení nájemních smluv přicházejí na řadu nelítostné aukce, kde můžete rivalovi vyfouknout nejlukrativnější parcelu na hlavní třídě přímo před nosem. Šikanovat soupeře přitom nemusíte pouze v sólo režimu proti umělé inteligenci. Hra totiž nabídne kompetitivní multiplayer až pro čtyři živé hráče (s možností doplnit startovní pole na celkových šest účastníků pomocí botů).
Zajímavě působí také práce s kamerou. Od klasického izometrického nadhledu se můžete plynule přepnout až na úroveň chodníku, nahlížet do výloh otevřených krámků, sledovat náladu v čekajících zástupech nebo se na pulzující město podívat z koše horkovzdušného balonu.
Příjemnou zprávou pro tuzemské čtenáře a hráče je přístup samotného tvůrce k naší české komunitě. Díky aktivnímu zájmu českých hráčů na Steamu autor potvrdil, že titul vyjde s plnou českou textovou lokalizací. Vydání na PC je naplánováno na letošní říjen, přičemž přesné datum by mělo studio upřesnit v nejbližších dnech. Hráči se také mohou těšit na budoucí aktualizace a další aktivity, které do budoucna nabídnou více zábavy a přátelského soupeření. Aktuálně například Lasse Bjørge testuje soutěž s limonádovými stánky a jsou rozpracovány další nápady, jak město ještě více oživit.




