Dlouhé čekání na konkrétní informace jsou u konce. Vývojáři ze studia S-GAME v novém rozhovoru pro Epic Games Store potvrdili, že jejich temná akce Phantom Blade Zero vyjde v září příštího roku. Zároveň se důrazně vymezili proti srovnávání s klasickými „soulsov“ hrami. Podle autorů totiž netvoří klon Elden Ringu, ale definují vlastní subžánr, kterému říkají Kungfupunk.
Rychlost a agrese místo vyčkávání
Ačkoliv hra na první pohled připomíná tituly od FromSoftware, hratelnost má být výrazně odlišná. Zatímco v Dark Souls nebo Sekiru často vyčkáváte na chybu soupeře a učíte se jeho pohyby nazpaměť, Phantom Blade Zero sází na agresivitu a plynulost.
Vývojáři chtějí, aby se hráč cítil mocně hned od začátku. Soubojový systém kombinuje tradiční čínská bojová umění (wuxia) s prvky steampunku a temné fantasy. Výsledkem má být vizuálně atraktivní tanec smrti, kde nejste trestáni za každé špatné kliknutí, ale odměňováni za rychlé reakce a řetězení útoků.
Autenticita musela ustoupit hratelnosti
Zajímavý pohled nabídli tvůrci do zákulisí vývoje. Pro animace využívají pokročilý motion capture se skutečnými mistry kung-fu, kteří jsou při natáčení zavěšeni na lanech (wire-fu), aby zvládli akrobatické kousky popírající gravitaci.
Narazili však na problém. Ve skutečném kung-fu se bojovník snaží svůj úder skrýt, aby soupeře překvapil. Ve hře to ale nefunguje – hráč musí vidět, co se děje, aby mohl reagovat. Autoři tak museli reálné pohyby upravit a přidat jim jasnější vizuální signalizaci.
66 dní do konce
Kromě data vydání a detailů o soubojích jsme se dozvěděli více i o příběhu. Hlavní hrdina jménem Soul, elitní zabiják zrazený vlastním řádem, má před sebou posledních 66 dní života. V tomto šibeničním termínu musí odhalit spiknutí a očistit své jméno. Hra slibuje desítky zbraní a temnou atmosféru.
Phantom Blade Zero vyjde 9. září 2026 na PC a PlayStation 5.








