Je to zhruba pět měsíců, co jsme vás poprvé informovali o velmi nadějně vypadající cyberpunkové akci NO LAW. Od té doby bylo kolem projektu spíše ticho, ale to se nyní mění. V rámci probíhající akce IGN Live 2026 se titul od studia Neon Giant a vydavatelství KRAFTON konečně znovu přihlásil o slovo. Vývojáři si pro fanoušky připravili detailní vývojářský deníček s podtitulem Crafting Port Desire, který dává nahlédnout přímo pod pokličku tvorby zdejšího světa.
Neonové město s dynamickou destrukcí
Zveřejněné video se zaměřuje na samotné srdce hry, kterým je industriální a neonem nasvícené město Port Desire. Autoři v deníčku detailně rozebírají, jak k tvorbě tohoto hustě osídleného místa bez jakýchkoliv zákonů přistupují. Diváci mohou zblízka obdivovat nepořádkem překypující tržnice, uvěřitelně zabydlené byty a temné uličky.
Vývojáři navíc kladou obrovský důraz na to, aby svět působil skutečně živě a uvěřitelně. Kombinují proto pokročilé dynamické nasvícení, realistické chování početných davů a především propracovaný systém systémové destrukce. Samotné prostředí má přímo reagovat na vaše činy a měnit se podle toho, jakou spoušť za sebou během přestřelek zanecháte.
Bývalý voják, který toužil po klidu
Pro připomenutí, v příběhové kyberpunkové střílečce NO LAW se chopíte role bývalého vojáka jménem Grey Harker. Ten si z bojiště odnesl vážná zranění a jeho jediným cílem je najít v Port Desire zasloužený klid. V prostředí, kde si každý chce urvat kousek moci pro sebe, to ale nepůjde po dobrém a problémy si Harkera najdou samy.
Titul nabídne velkou svobodu v řešení problémů. Bude jen na vás, zda využijete vojenský výcvik a sci-fi hračky k tichému taktickému postupu, nebo se poddáte vzteku a rozpoutáte naprostý chaos. Výraznou roli sehraje i nelineární hratelnost, jelikož vaše rozhodnutí, koho ušetříte a koho pošlete k zemi, přímo ovlivní příběh a osudy spousty barvitých postav.
Přesné datum vydání sice stále neznáme, ale vývojáři potvrdili, že temná akce NO LAW dorazí na počítače a současné konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.








