Představte si Divoký západ, jaký jste ještě neviděli. Místo, kde se americký sen proměnil v tu nejčernější noční můru a kde hranice mezi realitou a děsivým neznámem se povážlivě stírá. Přesně do takového světa nás chce vtáhnout studio Ice Code Games, autoři oceňovaných titulů Hard West 2 a Rogue Waters, se svým nejnovějším, ambiciózním projektem – Nightmare Frontier. Připravte se na unikátní mix taktické tahové hratelnosti, prvků typických pro roguelite a napínavých extraction looter mechanik, kde neustálé podstupování rizika je denním chlebem. Někteří by hru mohli trefně popsat jako setkání „XCOMu s Hunt: Showdown, do kterého někdo přimíchal špetku Cthulhu atmosféry“. Hra byla právě odhalena prvním trailerem a míří na PC už toto léto, přičemž hratelné demo bude brzy k dispozici!
Když se západ změní v peklo: Alternativní 19. století
Příběh Nightmare Frontier se odvíjí v alternativní verzi Ameriky 19. století, krátce po záhadné události, která navždy změnila svět. Realita se začala hroutit a na její místo nastoupila neznámá hrůza, titulní Noční můra (Nightmare). Ulice měst zaplavily monstra vynořující se z temných propastí děsivé dimenze – přeživší tyto stvůry pojmenovali Dreadweavers (Splétači hrůzy). Tyto bytosti nejsou ničím jiným než fyzickým ztělesněním nejhlubších lidských strachů. Hráč se ujme role vůdce skupiny (ringleadera), který navzdory všudypřítomnému teroru nachází v této nové, zvrácené realitě šanci na přežití. Spolu s dalšími mrchožrouty se vydává hluboko do zamořeného města a riskuje vše, co jim zbylo, při hledání cenné kořisti a odpovědí.
Taktika, střelba, sekání a risk: unikátní gameplay koktejl
Ice Code Games jsou známí svým inovativním přístupem k taktickým hrám a Nightmare Frontier má být dalším důkazem jejich mistrovství.
„Pokud jste hráli Hard West 2, víte, že naše pojetí Západu je na míle vzdálené hollywoodským klasikám,“ říká Mateusz Pilski, CEO Ice Code Games. „Nightmare Frontier nabídne svěží pohled na taktické tahové strategie, ukazuje naši vášeň a zkušenosti v žánru. Kombinujeme odvážné přestřelky z Hard West 2 s divokým bojem na blízko z Rogue Waters, okořeňujeme to roguelite prvky a směřujeme zážitek k extraction looter hrám.“
Klíčovým prvkem hratelnosti má být „Turn-Based Gun ‚n‘ Slash“ – bojový systém, kde záleží na každém detailu. Hráči budou moci využívat prostředí ve svůj prospěch, řetězit schopnosti a maximálně využít každý tah. Očekávejte hlubokou taktickou hratelnost kombinovanou s dynamickými souboji, které staví na osvědčených mechanikách z předchozích titulů studia, včetně slavného systému Bravado z Hard West 2.
Dalším zásadním pilířem je princip „žádné riziko, žádná odměna“, typický pro extraction looter hry. Hráči budou neustále vážit mezi riskem a příležitostí – rozhodovat se, zda se pustí hlouběji do temného města a riskují vše, nebo se stáhnou do bezpečí a zachovají si získanou kořist. Čím větší riziko, tím lákavější odměny v podobě cenných předmětů, surovin a vylepšení, které mohou změnit průběh hry. „Řízení rizika bude hrát klíčovou roli,“ dodává Pilski. „Hráč, lákán příslibem cenné kořisti, může v okamžiku ztratit téměř vše. Tento ‚push your luck‘ prvek si vynutí nejen strategičtější přístup, ale i nutnost být připraven čelit následkům chamtivosti.“
Všudypřítomná noční můra a boj s vnitřními démony
Titulní Noční můra nebude jen pasivním pozadím. Tato metafyzická a záhadná síla má ovlivňovat všechny aspekty hratelnosti – od formování lokací a výzev až po schopnosti členů týmu a nepřátel. Její rostoucí moc bude přinášet nové výzvy a každá volba i bitva bude ovlivněna její stále silnější přítomností. Jak bude Noční můra sílit, budou se měnit i okolní prostředí, stávat se spletitějšími a zničenějšími. Zároveň však poroste i šance, že smrtící anomálie umožní vylepšení bojových schopností. Pouze tým ochotný čelit svým nejtemnějším strachům se dokáže vydat hlouběji a přežít. Teror však zanechá stopy na každém a každá postava bude bojovat se svými vlastními vnitřními démony, což ovlivní jednotlivé výzvy.
Hráči budou dohlížet na svůj tým, plnit mise a sbírat suroviny k výrobě mocných zbraní. Prozkoumávat Noční můru a její temné schopnosti budou vysíláním svého týmu na nebezpečné výpravy do zdevastovaného města, kde je každý krok hlouběji přiblíží k odhalení děsivých tajemství.
První ochutnávka na PAX a brzké demo
Pokud vás Nightmare Frontier zaujalo, máme dobrou zprávu. Ice Code Games představí hru na akci PAX v Bostonu, která proběhne od 8. do 11. května, a to na stánku Games From Poland (číslo 15078). A co víc, hratelná demoverze by se měla na Steamu objevit již brzy! Zájemci si hru mohou již nyní přidat do svého seznamu přání na Steamu.













Minimální HW požadavky
Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
OS: Windows 10 64bit
Procesor: 4-Core Processor (4 CPUs) 2.5 Ghz 64bit Intel Core i5-4690T 2.5 GHz || AMD Phenom X4 9850 2,5 GHz
Paměť: 8 GB RAM
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 950 || Radeon RX 560
DirectX: Verze 11
Pevný disk: 6 GB volného místa
Doporučené HW požadavky
Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
OS: Windows 10 64bit
Procesor: 4-Core Processor (4 CPUs) 3.0 Ghz 64bit Intel Core i5-2320 3.0 GHz || AMD Ryzen 3 3200 3,0 GHz
Paměť: 8 MB RAM
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti || Radeon RX 570
DirectX: Verze 11
Pevný disk: SSD 6 GB volného místa
Nightmare Frontier se rýsuje jako velmi originální a atmosférický titul, který má potenciál oslovit fanoušky taktických her, roguelite a extraction looterů hledajících svěží a nekompromisní zážitek. Léto 2025 bude na Západním pobřeží (alespoň v tom herním) pořádně temné.


