Týden před vydáním jedné z nejočekávanějších her roku padlo informační embargo a světlo světa spatřily první recenze na MGS Delta: Snake Eater. Zprávy jsou naštěstí skvělé – kritici jsou nadšení a průměrná hodnocení se na serverech Metacritic a OpenCritic pohybují okolo úctyhodných 87 %. Konami se podle všeho podařilo mistrovsky přenést legendární zážitek do moderní éry. Má to ale jeden velký a nepříjemný háček – technický stav.

Nestabilní FPS a paradox jménem PS5 Pro
Díky Unreal Enginu 5 vypadá hra naprosto fenomenálně, džungle nikdy nebyla živější a modely postav jsou na špičkové úrovni. Jak ale ukázal detailní rozbor expertů z Digital Foundry, tato krása si vybírá krutou daň na výkonu.
Na standardní konzoli PlayStation 5 hra nabízí dva režimy. Režim kvality sice cílí na 30 FPS, ale ani výkonnostní režim, který má běžet v 60 FPS, není zdaleka stabilní. V husté džungli snímky běžně padají ke 40 FPS a v momentech pod vodou se propadají až k hranici 30 FPS, což naprosto boří plynulost zážitku.
Nemáte ještě MGS Delta: Snake Eater?

Největší paradox však přichází s výkonnější konzolí PS5 Pro. Ta překvapivě nenabízí volbu režimů a servíruje jakýsi hybrid, který je na tom ve výsledku často hůře než základní PS5. Hra sice běží s lepšími detaily, ale snímková frekvence je ještě nestabilnější a rozlišení v náročných scénách klesá až k hodnotě 756p. Majitelům konzolí se tak důrazně doporučuje hrát se zapnutým VRR (Variable Refresh Rate), které dokáže nepříjemné trhání alespoň částečně zamaskovat.
PC hráči ostrouháni
Pokud jste doufali, že PC verze bude útočištěm pro hráče toužící po plynulém zážitku, musíme vás zklamat. Pro PC komunitu, zvyklou na široké možnosti nastavení, je to studená sprcha. Konami se z nepochopitelných důvodů rozhodlo uzamknout hru na 60 FPS a zcela ignorovalo podporu pro ultraširokoúhlé monitory. V roce 2025 jsou taková omezení u velkého AAA titulu jen těžko omluvitelná.
Ve výsledku zde máme nešťastnou situaci. V jádru je MGS Delta: Snake Eater zjevně fantastický remake, který si zaslouží pozornost všech fanoušků. Jeho vydání, které proběhne už příští týden, je ale bohužel poznamenáno technickými problémy, které kazí celkový dojem. Nezbývá než doufat, že Konami naslouchá a co nejdříve doručí masivní opravný patch.


