U příležitosti patnáctého výročí detektivky L.A. Noire se zkušení vývojáři ze studia Virtuos podělili o své plány do budoucna. Pokud by bylo rozhodnutí čistě na nich, na oblíbený handheld od Nintenda by nejraději přenesli dva největší moderní hity od Rockstaru.
V nedávném rozhovoru pro magazín Pocket Tactics zavzpomínali zástupci studia na náročný, ale úspěšný proces portování L.A. Noire na Nintendo Switch z roku 2017. Byla to tehdy velká událost – pro Rockstar šlo o vůbec první vydanou hru na této platformě a celkově první titul pro Nintendo od kapesního GTA: Chinatown Wars z roku 2009.
Když ovšem v rozhovoru přišla řeč na to, jaký další projekt od Rockstaru by si vývojáři rádi vzali pod křídla, zazněla velmi sebevědomá a ambiciózní odpověď. Technický ředitel Andy Fong nezastíral, že mají zálusk na ty nejtěžší možné váhy.
„Náš tým dychtí po tom adaptovat GTA 5 a RDR 2 pro Nintendo Switch,“ prohlásil Fong. „Osobně jsme velkými fanoušky a věříme, že tyto hry mohou na Switchi znovu zazářit a potěšit tak ještě více hráčů.“
Kouzlení se slabším hardwarem
Dostat takto masivní a detailní otevřené světy na výkonnostně omezený Switch zní jako nesplnitelný sen, ale Virtuos má s technickými kličkami bohaté zkušenosti. Už při portování L.A. Noire museli vývojáři chytře optimalizovat práci procesoru a grafického čipu, kdy například donutili hru zcela ignorovat a nevykreslovat objekty, které se zrovna nenacházely v zorném poli hráče.
S výjimkou speciální edice L.A. Noire: The VR Case Files sice Virtuos s Rockstarem na žádných dalších portech nepracoval, ale jejich aktuální firemní portfolio budí velký respekt. Tým se podílel například na nedávném hitu Final Fantasy VII Rebirth, chystaném Metroid Prime 4: Beyond a stojí také za loňským vydáním The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Zda jim Rockstar nakonec svěří do rukou i svá nejcennější rodinná stříbra, zůstává zatím ve hvězdách.


