Když v červnu letošního roku vyšel dlouho očekávaný Gothic 1 Remake, české konzolisty zachvátilo mírné zklamání. Zatímco PC hráči mohli okamžitě sáhnout po neoficiálních komunitních překladech, majitelé PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S zůstali odkázáni na cizí jazyky. Tehdy jsme vás informovali o tom, že se tým z portálu Gothicz.net pokouší vyjednat oficiální záštitu u vydavatele THQ Nordic. Dnes s radostí hlásíme, že tyto snahy dopadly na výbornou!
Spolupráce s THQ Nordic potvrzena. Čeština vyjde na všechny platformy
Redakce Gothicz.net oficiálně potvrdila, že navázala přímou spolupráci s rakouským vydavatelským domem THQ Nordic. Překladatelé už obdrželi kompletní herní texty i interní materiály přímo od tvůrců. Výsledný překlad tak bude do hry zařazen coby oficiální česká lokalizace formou klasické aktualizace na PC i konzolích.
Na čem přesně tým aktuálně pracuje a co můžeme očekávat?
- Stopercentně ruční revize: Přestože si překladatelé při zpracování obrovského množství textu pomáhají automatizovanými nástroji, každý řádek projde důkladnou ruční kontrolou a úpravou.
- Zachování lore a názvosloví: O překlad se starají veteráni, kteří spravují češtiny pro původní díly série. Názvy monster, předmětů, lokací i postav tak zůstanou věrné klasikám, které známe z původní Kolonie.
- Časový horizont: Přesné datum vydání zatím nebylo stanoveno. Vlastní překlad, testování a následný schvalovací proces na straně THQ Nordic zabere ještě několik měsíců.
Záhada českého AI dabingu vyřešena!
Kromě oficiálních titulků žije česká komunitní scéna ještě jedním velkým tématem – plnohodnotným českým dabingem vytvořeným pomocí umělé inteligence. Nedávno jsme vás informovali o pětihodinovém streamu u SUNET GAMINGu, kde byla předvedena působivá betaverze českého dabingu. Tehdy však nikdo netušil, kdo za tímto ambiciózním projektem vlastně stojí.
Odpověď nyní přinesl herní portál JsemGamer. Autorem tohoto neoficiálního AI dabingu pro PC verzi je český nadšenec Marcel, který své projekty publikuje na webu Varant.net.
Marcel se tvorbě fanouškovských AI lokalizací věnuje dlouhodobě. Jak sám zdůrazňuje, vytvořit kvalitní dabing zdaleka neznamená jen „prohnat texty generátorem“. Za projektem stojí stovky hodin mravenčí práce – od ručního načasování dialogů přes úpravu intonace jednotlivých postav až po finální technickou implementaci přímo do hry. Pro hráče na PC tak vzniká unikátní možnost, jak si atmosféru ztrestané Kolonie vychutnat bez nutnosti neustálého čtení titulků.
Tuzemská komunitní scéna kolem Gothicu tak znovu dokazuje svou obrovskou sílu. Dočkáme se totiž jak oficiální péče pro konzole pod hlavičkou THQ Nordic, tak nadšenecké technologie, která hře vdechne český hlas na PC.

