Zaklínač 4 nedorazí dříve než v roce 2027, CD Projekt se vyhýbá i generativní AI kvůli právům

Zaklínač 4 (The Witcher 4) s Ciri v hlavní roli nedorazí před rokem 2027. Novinky o stavu vývoje a důvodech CD Projektu pro nepoužívání AI.

Sdílet
Zaklínač 4 nedorazí dříve než v roce 2027, CD Projekt se vyhýbá i generativní AI kvůli právům

Polské studio CD Projekt Red potvrdilo, že Zaklínač 4 pod kódovým označením Polaris, počkají minimálně do roku 2027. Zároveň objasnilo svůj opatrný postoj k využití generativní umělé inteligence (AI) ve vývoji – kvůli právním nejistotám ji prozatím nasazovat neplánuje.

Vývoj (Zaklínač 4) je v plném proudu, ale vydání daleko

Na hře Zaklínač 4, v níž by hlavní roli měla podle dřívějších náznaků převzít Ciri, adoptivní dcera Geralta z Rivie, aktuálně pracuje již více než 400 vývojářů (přesně 411 dle posledních údajů zveřejněných na sociální síti X). Během pravidelného hovoru s investory zaznělo, že společnost „neplánuje vydat The Witcher 4 do konce roku 2026“. Toto vyjádření naznačuje, že rok 2027 je skutečně nejdřívějším možným termínem pro vydání. Návrat na Kontinent se tak může uskutečnit i v roce 2028 či později; přesné datum vydání však zatím stanoveno nebylo.

Na hře Zaklínač 4 pracuje momentálně 411 zaměstnanců!

zdroj: CD Projekt

Pro srovnání, na dalším velkém projektu studia, pokračování Cyberpunku s kódovým označením Orion, pracuje aktuálně jen 84 lidí. To jasně ukazuje, jaká hra má nyní pro CD Projekt prioritu a zároveň naznačuje, že na další výlet do Night City si budeme muset počkat ještě velmi dlouho.

Generativní AI zůstává stranou kvůli právním rizikům

Velmi diskutovaným tématem byla umělá inteligence. Spoluprezident společnosti Michał Nowakowski potvrdil, že studio v současnosti nevyužívá generativní AI pro vývoj Zaklínače 4 ani jiných připravovaných her. Hlavním důvodem nejsou obavy z kvality výstupů, ale především právní nejasnosti týkající se duševního vlastnictví (IP) obsahu vytvořeného pomocí AI.

„Gen AI je, upřímně řečeno, poměrně ošemetná, pokud jde o legální vlastnictví IP a mnoho dalších aspektů,“ uvedl Nowakowski. Dodal, že CD Projekt má sice interní tým, který zkoumá potenciální využití AI (včetně vývoje vlastních modelů) a jak by mohla „pomoci zlepšit určité procesy ve výrobě her, nikoli nahradit tým lidí“, ale tyto snahy se primárně nesoustředí na generativní AI pro tvorbu herního obsahu.

Tento opatrný přístup sdílejí i jiné společnosti. Například Valve nebo Getty Images již dříve vyjádřily obavy a omezily obsah vytvořený AI kvůli nejistotě ohledně práv k datům použitým pro trénování modelů.

Nowakowski nevyloučil budoucí využití generativní AI, pokud se právní situace okolo vlastnictví obsahu vyjasní. „Můžeme se na to podívat,“ řekl, ale zdůraznil, že „momentálně se nic specifického s gen AI neděje.“

Fanoušci si tedy na další dobrodružství ze světa Zaklínače musí počkat nejméně do roku 2027 a mohou si být jisti, že vzniká tradičními vývojářskými postupy bez kontroverzní pomoci generativní umělé inteligence.

Pavel Schmieder
Autor článku

Ahoj, jsem vášnivý hráč s citem pro příběh a strategii. Srdce mi bije pro epické ságy série Metal Gear Solid a Mass Effect, kde se propojují hluboké příběhy s komplexním herním světem. Kromě toho si rád odpočinu u svižných zápasů v Counter Strike 2 s partou kamarádů. Když zrovna nemám ovladač v ruce, baví mě objevovat nové hudební žánry a ponořit se do stránek dobré sci-fi knihy.

Diskuze