První polovina roku 2026 byla z pohledu hráčů nadmíru štědrá. Dočkali jsme se parádních zážitků v podobě Resident Evil Requiem, závodní Forza Horizon 6 nebo obří exkluzivity Saros od PlayStationu. Na vydechnutí ale není čas. Podzimní kalendář je doslova narvaný k prasknutí a bankovní účty hráčů po celém světě čeká zatěžkávací zkouška.
Hlavním slonem v místnosti je pochopitelně příchod Grand Theft Auto 6. Rockstar Games mají pověst perfekcionistů a jen málokdo pochybuje o tom, že si právě oni dojdou pro korunu krále. Přesto se najde hned několik obřích projektů, které mají ty nejvyšší ambice. Zde je výběr toho nejlepšího, co nás do Vánoc čeká.
Nabité září: Od upírů po komiksovou brutalitu
- The Blood of Dawnwalker (3. září): Na tento projekt studia Rebel Wolves byste rozhodně neměli zapomenout. V jeho čele totiž stojí Konrad Tomaszkiewicz, bývalý šéf vývoje Zaklínače 3. Čeká nás klasické, hutné RPG s upírským protagonistou Coenem, kde vaše schopnosti radikálně ovlivňuje střídání dne a noci.
- Control Resonant (15. září): Je čas začít se znovu bát vlastního stínu. Pokračování mistrovského díla od Remedy slibuje další masivní dávku nadpřirozena. Hlavní hrdinku Jesse tentokrát střídá její bratr Dylan a anomálie z centrály Federal Bureau of Control se naplno rozlévají do ulic manhattanského downtownu.
- Marvel’s Wolverine (15. září): Insomniac Games nešlápli vedle už od dob prvního Spyra. Od jejich temnějšího a podstatně brutálnějšího komiksového počinu se tak logicky nečeká nic menšího než absolutní špička akčního žánru.
- Silent Hill: Townfall (24. září): Renesance legendární hororové značky úspěšně pokračuje. Po remakeu dvojky a mrazivém Silent Hill: f nás čeká experimentální odbočka viděná z pohledu první osoby. Absence pořádných možností obrany slibuje pocity absolutní bezmoci.
Říjnová smršť: Návraty legend i nová krev
- Star Wars: Galactic Racer (6. října): Duchovní nástupce legendárního Burnoutu, zabalený do licence Hvězdných válek. Připravte se na šílenou rychlost, zpomalené záběry destrukce a adrenalinovou jízdu, jaká tu nebyla celé roky.
- Gears of War: E-Day (6. října): Místo přímého pokračování v podobě šestého dílu se The Coalition vrací zpět v čase. Prequel přivádí na scénu milované postavy v moderním hávu a nedávná beta už stihla ukázat, že nový režim Horde Siege bude absolutní masakr.
- Valor Mortis (13. října): Velmi ambiciózní first-person soulslike od tvůrců rychlé akce Ghostrunner. Hra klade extrémní důraz na prostorový zvuk a budování napětí, což v kombinaci s nekompromisní obtížností působí jako závan čerstvého vzduchu v lehce přelidněném žánru.
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (13. října): Každoroční stálice, která letos může příjemně překvapit. Záležet bude především na vyváženosti multiplayeru a novém uchopení extraction režimu ve stylu DMZ.
- Phantom Blade Zero (29. října): Nejde o tradiční soulslike, ale spíše o návrat k poctivým, zběsilým arkádovým „hack and slash“ mlátičkám. Očekávejte stylovou prezentaci, plynulá komba a souboje, které vám nedají prostor pro jedinou chybu.
Závěr roku: Souboj titánů
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake (konec roku 2026): Pokud má někdo teoretickou šanci ohrozit dominanci GTA 6, je to právě tento projekt. Původní hra je dodnes s hodnocením 99/100 na Metacriticu nepřekonaným milníkem celého média. Moderní remake s vylepšenými herními mechanismy (a snad i s méně frustrujícím Water Templem) může způsobit doslova zemětřesení.
- Grand Theft Auto 6 (2026): Titul, který není potřeba představovat. Nejde jen o vydání videohry, ale o globální popkulturní fenomén. Očekává se revoluce v pojetí otevřených světů a bezprecedentní úroveň detailů, na které budou hráči narážet ještě roky po vydání.

