Nezávislé studio The Future Entertainment Company má důvod k oslavám. Jejich chystaná top-down roguelite střílečka DDoD překonala na Steamu hranici 100 tisíc wishlistů, což je pro menší tým výrazný úspěch a není divu, že si titul získává pozornost. Na první pohled zaujme izometrickým pohledem, nehostinnou karanténní zónou a atmosférou, která kombinuje rychlou akci s podivným biologickým hororem.
DDoD hráče zavede do východní Evropy, konkrétně na okraj uzavřené industriální oblasti známé jako Purple Lands. Místo zasáhla napůl vědomá biologická anomálie označovaná jako Mlha. Nejde jen o nebezpečný oblak v prostředí, ale o cosi živého a nepředvídatelného, co dokáže působit na DNA a měnit vše, co se v ní pohybuje příliš dlouho.

Fialová zóna, kde se přežití rychle mění v chaos
Autoři popisují DDoD jako taktickou roguelite střílečku pro jednoho až čtyři hráče, která stojí na obrovské mapě, průzkumu, sběru výbavy a neustálému riskování. Purple Lands tvoří bažiny, lesy, mrtvá města, vojenské základny, tajné laboratoře, podzemní tunely i průmyslové komplexy. Každá výprava má vést o něco hlouběji do zóny, blíž ke zdroji celé nákazy.
Hlavní hrozbou je samotná Mlha. Dokáže zkomplikovat střelbu, donutit hráče k improvizaci a postupně měnit pravidla přežití. Expozice anomálii může být smrtící, ale zároveň může přinést i schopnosti, které by obyčejný člověk nikdy mít neměl. Jenže každá výhoda má svou cenu a právě s tím chce DDoD během jednotlivých výprav pracovat.
Samostatnou kapitolou jsou pak samotní mutanti. Hra servíruje bizarní stvoření, která sice mohou svým zjevem působit téměř roztomile, zdání ovšem pekelně klame. V karanténní zóně zkrátka nehraje roli jen stav vaší munice. Mnohem důležitější je schopnost číst situaci, rychle se rozhodovat a hlavně včas poznat, kdy je lepší vzít nohy na ramena.


Solo výpravy, kooperace a úprava zbraní
Purple Lands můžete prozkoumávat sólo i v partě až čtyř hráčů, přičemž úzká spolupráce je tady nutností pro přežití! Týmová výroba munice nebo oživování parťáků vás mnohokrát zachrání, jakmile ale celá skupina padne do zlověstné Mlhy, nastává problém. Hra vás sice neobere o trvalá vylepšení, ale část výbavy zůstane ležet u vašeho těla. V dalším průchodu se tak k němu budete muset probojovat a vzít si své věci zpět.
Zásadní roli v přežití sehraje i úprava vašeho arzenálu. Zbraně si budete moci osadit optikou, tlumiči, ale i speciálními elementárními modifikacemi. Právě vhodně sestavený loadout často rozhodne o tom, jestli se do základny vrátíte s batohem plným cenného lootu, nebo padnete uprostřed zóny. Taktizovat se navíc nebude jen u zbraní. Hra nabídne i mechaniku osobního štítu, který dokáže rozehnat Mlhu a vytvořit dočasnou bublinu bezpečí. Jeho baterie se ale neúprosně tenčí, takže si budete muset sakra dobře rozmyslet, kdy drahocennou energii spálit a kdy si ji pošetřit na nevyhnutelné krizovky.


DDoD má k vyzkoušení demoverzi a chystá se na Steam Next Fest 2026
Za DDoD stojí menší nezávislý tým z Ukrajiny, který o vývoji mluví velmi osobně. Práce na hře se pro autory stala způsobem, jak si během války udržet soustředění, kreativitu a naději. Z jejich slov je cítit, že nejde jen o další projekt do portfolia, ale o hru, do které vkládají vlastní energii, zkušenosti i potřebu vytvořit něco smysluplného uprostřed nejisté doby.
Autoři zároveň zdůrazňují, že nejsou velké studio, a právě to považují za svou výhodu. Každý systém, prostředí i kus dialogu vzniká v rukou lidí, kterým na výsledku záleží. DDoD tak působí jako projekt, který se nesnaží jen odškrtávat populární prvky, ale budovat vlastní identitu kolem nebezpečné zóny, taktického přežití a podivně přitažlivého světa.
Vývojáři hru blíže představí na blížícím se Steam Next Festu. Nicméně na Steamu je už teď k dispozici hratelné demo. Můžete si tak sami na vlastní kůži vyzkoušet, jestli vás tento temný mix top-down akce, kooperace a drsného roguelite s hutnou stalkerovskou atmosférou dokáže pohltit.
DDoD se možná dočká oficiální české lokalizace
Plná verze DDoD by měla dorazit v průběhu roku 2026 na PC prostřednictvím Steamu a Epic Games Storu. Pro české hráče je navíc zajímavá také vyhlídka možné oficiální české lokalizace. Pokud se plány vývojářů nezmění, mohli bychom se do zamořené karanténní zóny vydat i v češtině.

