Společnost Paramount to s průnikem do herního průmyslu myslí naprosto vážně. Nedávno zformovaná divize Paramount Games Studio, která naplno ožila jako přímý důsledek fúze se Skydance Media z roku 2025, už stihla představit svůj vůbec první velký projekt. Během prezentace Summer Game Fest 2026 oznámila chystanou akci Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin a rovnou prozradila, kam se bude ubírat dál.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin oznámen
Ačkoliv mají Želvy Ninja za sebou nesmírně bohatou videoherní historii, která zahrnuje vše od klasických mlátiček přes arkády až po nedávné hity jako Shredder’s Revenge či Splintered Fate, chystaná novinka slibuje mnohem drsnější a temnější zážitek. O samotný vývoj se totiž stará proslulé japonské studio Platinum Games, které má na kontě legendární akční pecky jako Bayonetta nebo Ninja Gaiden. Zveřejněný teaser sice zatím neprozradil ani přibližný rok vydání, ale spojení zmutovaných hrdinů s mistry akčního žánru budí právem velká očekávání.
Velká čtyřka a rozumný růst
Jedním herním zářezem to ovšem ze strany Paramountu rozhodně nekončí. Podle kreativního ředitele nového studia, Shawna Kittelsena, jsou videohry pro firmu aktuálně stejnou prioritou jako filmová či televizní tvorba. Vedení se hodlá v budoucnu opřít o takzvanou „velkou čtyřku“ svých nejcennějších značek. Kromě Želv Ninja do ní spadá také animovaný fenomén SpongeBob v kalhotách, kultovní sci-fi Star Trek a nesmírně populární Avatar: Legenda o Aangovi.
Tvůrci se chtějí vždy pečlivě zamyslet nad tím, jaký žánr se k dané látce hodí nejlépe a co od něj fanoušci reálně očekávají. Hlavní strategií je především udržitelný rozvoj. Tým se hodlá za každou cenu vyvarovat unáhleným akvizicím a neuváženému vydávání herního obsahu, který by následně nedokázal plnohodnotně a dlouhodobě podporovat.


